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Conversores de unidades

Conversor de HEX a HSV

Introduce un código de color HEX (por ejemplo, #3B82F6), y el conversor lo calcula en el modelo HSV: tono (H) en grados de 0 a 360, saturación (S) y valor (V) en porcentaje.

Resultado

Tono (H) —
Saturación (S) —
Valor (V) —
Cadena HSV —

Todos los cálculos se hacen localmente en tu navegador: análisis, gráfico, exportación. Si desconectas la red, la página sigue funcionando.

Datos y límites del método

Formatos admitidos HEX de 3 dígitos (#RGB) y de 6 dígitos (#RRGGBB)
Paso intermedio El HEX se convierte primero a RGB y luego a HSV
Rango del tono De 0° a 360°
Rango de saturación y valor De 0% a 100%

Cuándo induce a error

Cómo se calcula

El código HEX se analiza en tres canales — rojo, verde y azul, cada uno de 0 a 255 (un código abreviado de 3 dígitos se expande primero a 6 dígitos).

Los valores R, G, B se normalizan dividiéndolos entre 255, dando números de 0 a 1.

El valor (V) es el máximo de R, G, B normalizados; la saturación (S) es la razón entre la diferencia del máximo y el mínimo y el máximo.

El tono (H) se calcula según qué canal sea el máximo, usando una fórmula por tramos que da un valor de 0° a 360°.

Preguntas y respuestas

¿En qué se diferencia HSV de HSL?

El tono se define igual en ambos modelos, pero la saturación y la luminosidad/valor usan fórmulas distintas, así que porcentajes idénticos en HSL y HSV producen colores diferentes.

¿Puedo escribir el HEX sin el símbolo #?

Sí, el # es opcional — el conversor entiende el código con o sin él.

¿Funciona el HEX abreviado de 3 dígitos?

Sí, el conversor lo expande automáticamente a la forma completa de 6 dígitos antes de calcular.

¿Se envían mis datos a algún sitio?

No, todo el cálculo se ejecuta en tu navegador.

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