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Conversores de unidades

Conversor de HSV a HEX

Introduce el tono (0–360°), la saturación y el valor (0–100%), y el conversor calcula el código de color HEX de pantalla correspondiente y muestra una muestra.

Resultado

Código HEX —
Cadena RGB —

Todos los cálculos se hacen localmente en tu navegador: análisis, gráfico, exportación. Si desconectas la red, la página sigue funcionando.

Datos y límites del método

Paso intermedio El HSV se convierte primero a RGB y luego a HEX
Rango del tono De 0° a 360° (los valores fuera de rango se ajustan con módulo)
Rango de saturación y valor De 0% a 100%
Formato del resultado #RRGGBB — seis dígitos hexadecimales

Cuándo induce a error

Cómo se calcula

La saturación y el valor se convierten en fracciones de 0 a 1 dividiendo entre 100.

Se calculan el croma C = V × S, un valor intermedio X y el desplazamiento m = V − C usando las fórmulas estándar de HSV.

Según en cuál de los seis sectores de 60° caiga el tono H, los valores (R', G', B') se toman de C, X y 0, se les suma m, el resultado se multiplica por 255 y se redondea.

Los R, G, B resultantes se convierten en pares hexadecimales de dos dígitos y se unen en un código HEX de 6 dígitos con una "#" al inicio.

Preguntas y respuestas

¿Qué pasa si introduzco un tono mayor de 360° o negativo?

El conversor ajusta automáticamente el tono al rango de 0° a 360° usando módulo, así que el resultado siempre es válido.

¿Por qué el resultado es gris sin importar el tono cuando S=0%?

Con saturación cero el color se vuelve acromático (un tono de gris), y el tono no tiene efecto visual en ese caso.

¿Puedo obtener un código HEX blanco o negro puro?

Sí: V=100% con S=0% da #FFFFFF (blanco), y V=0% (sin importar S y H) da #000000 (negro).

¿Se envían mis datos a algún sitio?

No, todo el cálculo se ejecuta en tu navegador.

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