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Conversores de unidades

Calculadora de distancia entre puntos en 3D

Introduce las coordenadas del punto A (x1, y1, z1) y del punto B (x2, y2, z2) en el espacio tridimensional, y la calculadora determina la distancia más corta entre ellos.

Tus datos no salen de este dispositivo

Punto A

Punto B

Resultado

Distancia

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Datos y límites del método

Fórmula d = √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²)
Ejemplo A(0,0,0), B(2,3,6) → distancia = √(4+9+36) = √49 = 7
Unidades El resultado está en las mismas unidades que las coordenadas introducidas

Cuándo induce a error

Cómo se calcula

Se calcula la diferencia de coordenadas en cada uno de los tres ejes: x2 − x1, y2 − y1, z2 − z1.

Cada diferencia se eleva al cuadrado y los tres cuadrados se suman — esto es la extensión tridimensional del teorema de Pitágoras.

Se extrae la raíz cuadrada de la suma de cuadrados, dando la distancia en línea recta (euclidiana) entre los puntos en el espacio.

El resultado se redondea al número de decimales elegido y se actualiza al instante cuando cambia cualquier coordenada.

Preguntas y respuestas

¿Dónde se usa el cálculo de distancia 3D?

En gráficos por computadora y videojuegos (distancia entre objetos de una escena), modelado 3D y CAD, y cálculos de física e ingeniería donde la posición de un objeto se da con tres coordenadas.

¿En qué se diferencia la fórmula del cálculo en 2D?

Se añade un tercer término bajo la raíz — el cuadrado de la diferencia de las coordenadas z; cuando z1 = z2 = 0, la fórmula se reduce al cálculo habitual de distancia en un plano.

¿Puedo usar coordenadas negativas?

Sí, la fórmula funciona igual en cualquier octante del espacio — solo importa la diferencia entre las coordenadas de los puntos, no su signo.

¿Se envían mis datos a algún sitio?

No, todo el cálculo se ejecuta en tu navegador.

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